【テクスチャ】ゼロからつくる!放射状に広がる光

【テクスチャ】ゼロからつくる!放射状に広がる光

放射状にぼかす

STEP 1 で作成した [ 膨張した煙 ] と、STEP 2 で作成した [ 光の粒 ] を合成して、[ 光の粒 ] に [ ぼかし ( 放射状 ) ] を適用します。
[ 膨張した煙 ] と [ 光の粒 ] を合成 → [ ぼかし ( 放射状 ) ] を適用
[ レイヤー ] パネルで、描画モードに [ スクリーン ] を選択します。
描画モードに [ スクリーン ] を選択
描画モードに [ スクリーン ] を選択
[ 膨張した煙 ] と [ 光の粒 ] を、描画モード [ スクリーン ] で合成できました。
[ 膨張した煙 ] と [ 光の粒 ] を合成
[ 膨張した煙 ] と [ 光の粒 ] を合成
[ フィルター ] メニューから、[ ぼかし ] – [ ぼかし ( 放射状 ) ] を選択します。[ ぼかし ( 放射状 ) ] ダイアログで、[ 方法 ] に [ ズーム ] を選択します。
[ 量 ] に [ 25 ] を入力して、[ OK ] をクリックします。
[ ぼかし ( 放射状 ) ] ダイアログを設定
[ ぼかし ( 放射状 ) ] ダイアログを設定
[ 光の粒 ] に [ ぼかし ( 放射状 ) ] が適用されました。
[ ぼかし ( 放射状 ) ] を適用
[ ぼかし ( 放射状 ) ] を適用
ぼかしの中心をズームに!
[ ぼかし ( 放射状 ) ] の初期設定は、[ 量 : 10 ]、[ 方法 : 回転 ]、[ 画質 : 標準 ] です。[ 量 ] は、ぼかす量 ( 強さ ) を調整するもので、設定値が大きいほどぼかし量は大きくなります。
[ ぼかし ( 放射状 ) ] の初期設定
[ ぼかし ( 放射状 ) ] の初期設定
[ 方法 ] は、ぼかす方向を [ 回転 ]、または、[ ズーム ] に選択するもので、いずれも中心のぼかし量が小さく、外側にいくほど大きくなります。[ 画質 ] は、ぼかしの画質 ( ノイズの粗さ ) を設定するもので、[ 低い ] はノイズが粗く、[ 高く ] はノイズが細かくなります。
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