【テクスチャ】ゼロからつくる!放射状に広がる光

【テクスチャ】ゼロからつくる!放射状に広がる光

放射状にぼかす

STEP 1 で作成した「膨張した煙」と、STEP 2 で作成した「光の粒」を合成し、「光の粒」に [ぼかし (放射状)] を適用します。
「膨張した煙」と「光の粒」を合成 → [ぼかし (放射状)] を適用
[レイヤー] パネルで、描画モードに [スクリーン] を選択します。
描画モードに [スクリーン] を選択

描画モードに [スクリーン] を選択
「膨張した煙」と「光の粒」を、描画モード [スクリーン] で合成できました。
「膨張した煙」と「光の粒」を合成

「膨張した煙」と「光の粒」を合成
[フィルター] メニューから、[ぼかし] → [ぼかし (放射状)] を選択します。[ぼかし (放射状)] ダイアログで、[方法] に [ズーム] を選択します。
[量] に「25」を入力して、[OK] をクリックします。
[ぼかし (放射状)] ダイアログを設定

[ぼかし (放射状)] ダイアログを設定
「光の粒」に [ぼかし (放射状)] が適用されました。
[ぼかし (放射状)] を適用

[ぼかし (放射状)] を適用
ぼかしの中心をズームに!
[ぼかし (放射状)] の初期設定は、[量 : 10]、[方法 : 回転]、[画質 : 標準] です。[量] は、ぼかす量 (強さ) を調整するもので、設定値が大きいほどぼかし量は大きくなります。
[ぼかし (放射状)] の初期設定

[ぼかし (放射状)] の初期設定
[方法] は、ぼかす方向を [回転]、または [ズーム] に選択するもので、いずれも中心のぼかし量が小さく、外側にいくほど大きくなります。[画質] は、ぼかしの画質 (ノイズの粗さ) を設定するもので、[低い] はノイズが粗く、[高く] はノイズが細かくなります。
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