【効果】ピントを変える!擬似的な被写界深度をつくる方法【ハイパス】 【Photoshop基本操作】近くのものをハッキリと、遠くのものをボンヤリと見せたい場合、それぞれの領域で、シャープとブラーを、個別に適用することが考えられます。しかし、その境界線が不自然になったり、マスクで抽出したり、何かと操作が面倒そうですね。もっと簡単な方法があります。擬似的な被写界深度を調整しましょう。 続きを読む →古岡 ひふみフリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。psgips.netページ: 1 2 3 4 5
【スタイル】金属・鉄錆緑青ネーム「映画やゲームのタイトルに最適」【フリー】 【Photoshopレイヤースタイル】クリックひとつで、リアルな質感や陰影が適用できる「オリジナル・レイヤースタイル」です。「鉄錆緑青ネーム」は、緑青 (ろくしょう) と呼ばれる、銅が酸化した錆色をイメージしました。高解像度のシームレスパターンを使用。映画やゲームのタイトルに最適。古典的なセリフ系書体に似合います。 続きを読む →古岡 ひふみフリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。psgips.net
【スタイル】金属・錆金ネーム【フリー】 【Photoshopレイヤースタイル】クリックひとつで、リアルな質感や陰影が適用できる「オリジナル・レイヤースタイル」です。「錆金ネーム」は、錆びた表面を鋭角に起伏させて懐古ムードを演出しました。ゴールドをメインに、光沢があるライト系と、光沢が少し弱いダーク系のカラーバリエーション12色セットです。 続きを読む →古岡 ひふみフリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。psgips.net