【テクスチャ】ゼロからつくる!青空と逆光の雲

【テクスチャ】ゼロからつくる!青空と逆光の雲

【Photoshop講座】ランダムな斑点模様を生成する「雲模様」をベースに、太陽が照り返る逆光の雲を描きます。ポイントは青空の色。驚くほど簡単に、しかもリアルに作れる方法をご紹介しましょう。


雲模様にして雲にあらず?
ここで描く雲には、らしからぬ黒い影があります。雲のエッジが光り輝く「逆光の雲」にとって、これが重要な要素となるワケです。しかし「雲模様」には、そんな黒い影など存在しません。
画像の明暗を表す階調は、大まかにシャドウ、中間調、ハイライトに分けられますが、この順序を入れ替えてやると、あら不思議? もう「雲模様にして雲にあらず」とは言わせません。

何もない状態から雲を描く

こらから行う操作は、Photoshop の機能だけを使って、何もない状態から雲を描く方法です。といっても、フリーハンドで描くような操作は一切ありません。ステップ・バイ・ステップ方式で、手順どおりに操作すれば、誰でも「逆光の雲」が作成できます。最初に生成する「雲模様」がそのまま、壮大な青空に変身しますよ。
ベースの[雲模様 1] を生成 → 何もない状態から雲を描く

雲のベースをつくる

[幅 : 1280 pixel]、[高さ : 720 pixel]、[解像度 : 72 pixel/inch]、[モード : RGBカラー] の新規ドキュメントを開きます。
新規ドキュメントを開く

新規ドキュメントを開く
描画色に [ブラック]、背景色に [ホワイト] を設定し、[フィルター] メニューから[描画] → [雲模様 1] を選択して適用します。
[雲模様 1] を適用

[雲模様 1] を適用
[レイヤー] メニューから、[スマートオブジェクト] → [スマートオブジェクトに変換] を選択して適用します。
スマートオブジェクトを確認

スマートオブジェクトを確認
スマートオブジェクトとは?
[スマートオブジェクトに変換] を適用すると、[背景] やレイヤーが「スマートオブジェクト」に変換されます。スマートオブジェクトにすることで、適用後の色調補正やフィルターが再編集できます。
[背景] に適用すると、レイヤー名が [レイヤー 0] に変更され、[背景] では設定できなかった [描画モード] や [不透明度]、[位置をロック] などが有効になります。
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【Photoshop講座】ゼロからつくる!青空と逆光の雲
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遠近感をつける設定

ベースの [雲模様 1] が作成できたら、スマートオブジェクトを変形させて、遠近感をつけます。
ベースの [雲模様 1] を作成 → 遠近感をつける
ドキュメントウィンドウの表示倍率を 25% に縮小し、画像の周囲に作業領域を確保します。
画像の周囲に作業領域を確保する

画像の周囲に作業領域を確保する
[編集] メニューから、[変形] → [遠近法] を選択して、変形のバウンディングボックスを表示します。
変形のバウンディングボックスを表示

変形のバウンディングボックスを表示
右上のハンドルを水平方向に右側へドラッグして、[enter] キーを押して変形を確定します。
ハンドルを右側へドラッグ

ハンドルを右側へドラッグ
適切な変形角度は?
[遠近法] の操作は、ドラッグする位置が遠いほどワイド端 (広角側) になります。しかし、あまり変形率が高いと画質が劣化してしまうのでほどほどに。作例では、標準の「-45°」に設定しています。
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