【テクスチャ】ゼロからつくる!大爆発の炎

【テクスチャ】ゼロからつくる!大爆発の炎

テクスチャを着色する

大爆発の形状が作成できたら、モノクロ画像のテクスチャに色をつけます。着色はリアルに見せるポイントなので、基調の色といちばん輝いて見える色を分けて考えるのがコツです。
大爆発の形状を作成 → [グラデーションマップ] を適用
[レイヤー] パネルで、[塗りつぶしまたは調整レイヤーを新規作成] をクリックし、メニューから、[グラデーションマップ] を選択して、[グラデーションマップ 1] を作成します。
[グラデーションマップ 1] を作成

[グラデーションマップ 1] を作成
[属性] パネルで、[クリックでグラデーションを編集] をクリックし、[グラデーションエディター] ダイアログを表示します。
[クリックでグラデーションを編集] をクリック

[クリックでグラデーションを編集] をクリック
[グラデーションエディター] ダイアログで、次のグラデーションを設定して、[OK] をクリックします。
[グラデーションエディター] ダイアログを設定

[グラデーションエディター] ダイアログを設定
【設定値】
[位置 : 0%] [不透明度 : 100%]
[位置 : 100%] [不透明度 : 100%]
[位置 : 0%] [H : 0° / S : 0% / B : 0%]
[位置 : 25%] [H : 353° / S : 100% / B : 77%]
[位置 : 75%] [H : 57° / S : 100% / B : 100%]
[位置 : 100%] [H : 55° / S : 18% / B : 100%]
[属性] パネルで、設定したグラデーションを確認します。
設定したグラデーションを確認

設定したグラデーションを確認
炎が輝いて見えるように、テクスチャを着色することができました。
テクスチャを着色することができた

テクスチャを着色することができた
階調レベルに着色する!
[グラデーションマップ] とは、画像の階調 (グレースケール) に応じて色をつけられる機能で、詳細な色の指定は、[グラデーションエディター] で行います。大爆発の炎の表現は、この着色による影響が大きいため、階調が滑らかな段階で炎に見えるように設定しておきましょう。
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