全体に調整ピンを設置する
密着した箇所を変形できたら、人物の全体に [ パペットワープ ] を適用しましょう。手足が独立できてこそ、ポーズが変えられます。
【操作方法】
[ 編集 ] メニューから、[ パペットワープ ] を選択します。すると、すべての塗り部分に、[ パペットワープ ] のメッシュが表示されます。

すべての塗り部分にメッシュが表示される
オプションバーで、[ 密度 ] に [ ポイント数を増加 ] を選択します。
![[密度:ポイント数を増加]](https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/09/ut147_05_02.jpg)
[ 密度 : ポイント数を増加 ]
すると、メッシュの密度が細かくなりなります。

メッシュの密度が細かくなる
メッシュの領域内をクリックして、調整ピンを設置します。

メッシュの領域内をクリック
変形の精度を向上させる
オプションバーの [ 密度 ] に [ ポイント数を増加 ] を選択すると、メッシュの密度が細かくなり、変形の精度が向上します。[ モード ] は、メッシュの全体的な伸縮性を指定、[ 拡張 ] はメッシュの範囲を拡張して、変形するピクセルを適用範囲に含めます。

フリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。