【選択範囲】オブジェクトの境界線を選択する方法【クイック選択ツール】

【選択範囲】オブジェクトの境界線を選択する方法【クイック選択ツール】

オブジェクトの境界線を選択する方法
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CHAPTER-02

[ 選択とマスク ] の使い方

[ クイック選択ツール ] で作成した選択範囲は、そのままでも精度の高い境界線を持っています。しかし、作例のような建物や風景の素材では、際立ったハードな印象が残る場合があるので、[ 選択とマスク ] オプションを使用して、選択範囲の境界線を調整します。

境界線の調整

オプションバーで [ 選択とマスク ] をクリックして、画面を [ 選択を作成または調整 ] モードに切り替えます。バージョン CS 6 : [ 境界線を調整 ] – [ 境界線を調整 ]
[ 選択とマスク ] をクリック
[ 選択とマスク ] をクリック
[ 選択を作成または調整 ] モード
[ 選択を作成または調整 ] モード
[ 属性 ( プロパティ ) ] パネルで、[ 表示モード ] の [表示] をクリックします。
作例では、明るい背景を想定しているので、[ 白地 ] を選択します。
[ 白地 ] を選択
[ 白地 ] を選択
プレビューで切り抜き後を確認!
[ 表示モード ] に [ 白地 ] を選択すると、選択範囲外を白で塗りつぶした背景でプレビューされます。[ 選択とマスク ] での作業は、一時的に [ 黒地 ] や [ 白地 ] などに切り替えることもできるので、それぞれの条件に合った切り抜きが確認できます。
[ 選択とマスク ] が未設定の場合では、選択範囲の境界線が際立っているので、これをぼかして緩和させます。
[ グローバル調整 ] セクションの [ ぼかし ] に [ 0.5 px ] を入力します。
[ ぼかし ] に [ 0.5 px ] を入力
[ ぼかし ] に [ 0.5 px ] を入力
[ ぼかし ] に [ 0.5 px ] を設定 ( 未設定 ) → [ ぼかし ] に [ 0.5 px ] を設定
境界線をぼかすテクニック!
作例のように明確な輪郭を持つオブジェクトは、境界線がハッキリしすぎている場合が多いので、画像の大きさにより、0.5 〜 1.0 pixel のぼかしで少し緩和させます。
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境界線の精度を上げる

さらに、境界線の精度を上げる詳細設定を行います。[ グローバル調整 ] セクションの設定項目は、現在の選択範囲を元にした調整項目です。
[ エッジの検出 ] の [ スマート半径 ] にチェックマークを入れます。
[ 半径 ] に [ 1 px ] を入力します。
[ グローバル調整 ] の [ エッジをシフト ] に [ +25% ] を入力します。
[ スマート半径 ] と [ エッジをシフト ] を設定
[ スマート半径 ] と [ エッジをシフト ] を設定
自動検知させる領域の設定!
[ エッジの検出 ] は、元の選択範囲に対して、自動的に検知させる設定項目です。髪の毛の切り抜きなど、曖昧な境界線を持つオブジェクトに威力を発揮します。
作例の場合、元の選択範囲が明確な輪郭で作成できているので、[ エッジの検出 ] はほとんど必要としない補助的なものになります。屋根の突起物など、詳細な部分をできるだけ抽出するため、明確な輪郭に影響しない程度の数値を設定しましょう。
[ エッジをシフト ] は、現在の選択範囲の境界線 ( ぼけている選択範囲の中間点 ) の位置を内側、または、外側に移動させて、より精度の高い境界線を得るものです。実祭の効果では、選択範囲の境界線が移動しているのではなく、内側、または、外側がハッキリした印象になります。境界線を太らせる ( + )、または、細らせる ( – ) という表現に近いです。
[ エッジをシフト ] に [ 0% ] を設定 ( 未設定 ) → [ エッジをシフト ] に [ +25% ] を設定
[ 選択とマスク ] オプションによる境界線の調整ができました。調整値を反映させるには、出力設定を行わなければなりません。[ 属性 ( プロパティ ) ] パネル下にある [キャンセル] や [ OK ] をクリックしないように気をつけてください。
[ 選択とマスク ] オプションによる境界線の調整ができた
[ 選択とマスク ] オプションによる境界線の調整ができた
境界線のぼかしが必要!
[ エッジをシフト ] は、境界線を内側、または、外側にシフトするものですが、境界線が明確な選択範囲には、ほとんど効果がありません。そのため、[ エッジをシフト ] で境界線を調整したい場合は、あらかじめ境界線をぼかしておく必要があります。
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