【操作方法】
[ レイヤー ] パネルで、[ グループ 1 ] を選択します。
[ レイヤースタイルを追加 ] をクリックして、メニューから [ 境界線 ] を選択します。
すると、[ レイヤースタイル ] ダイアログが表示されます。
[ 構造 ] セクションの [ サイズ ] に [ 5 ] px を入力します。[ 位置 ] に [ 中央 ] を選択します。
[ 描画モード ] に [ 通常 ] を選択します。[ 不透明度 ] に [ 100 ] % を入力します。初期設定
[ 塗りつぶしタイプ ] の [ カラー ] をクリックします。[ カラーピッカー ] ダイアログで、[ カラー : H : 210° / S : 5 % / B : 85 % ] を設定して、[ OK ] をクリックします。
【操作方法】
[ レイヤースタイル ] ダイアログで、[ レイヤースタイルを追加 ] メニューから [ ベベルとエンボス ] を有効にします。
[ 構造 ]セクションの [ スタイル ] に [ エンボス ] を選択します。
[ テクニック ] に [ 滑らかに ] を選択します。[ 深さ ] に [ 100 ] % を入力します。初期設定 [ 方向 ] に [ 下へ ] を選択します。
[ サイズ ] に [ 10 ] px、[ ソフト ] に [ 0 ] px を入力します。
[ 陰影 ] セクションの [ 包括光源を使用 ] を有効にします。[ 角度 ] に [ 120 ]°、[ 高度 ] に [ 30 ]°を入力します。初期設定
[ 光沢輪郭 ] に [ リング ] を選択します。[ アンチエイリアス ] を有効にします。
[ ハイライトのモード ] の [ 不透明度 ] に [ 100 ] % を入力します。
[ シャドウのモード ] の [ 不透明度 ] に [ 75 ] % を入力します。
金属の質感には欠かせない
この設定は、トーンカーブに大きな起伏をつけて、階調の中間点付近を明るくして、ハイライトの手前で暗くするといった、階調のねじれが設定できます。
金属の質感を表現するには、このような階調のねじれが、オブジェクトの側面に必要です。[ 光沢輪郭 ] に [ リング ] は、メッキのエンブレムに欠かせない設定です。