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	<title>風景画| psgips</title>
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	<description>Photoshopの使い方がよくわかる初級講座</description>
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		<title>写真をイラスト調に！江戸時代の手摺木版画風「力強い輪郭線と色ムラを再現」【2023】</title>
		<link>https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[古岡 ひふみ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>【Photoshop講座】木版画風のタッチは、輪郭から起こす、力強い黒い線で作成します。しかし、写真素材が逆光などで暗い場合は、色を付けたい部分まで黒くつぶされてしまいます。あらかじめ、影を明るく鮮やかにしておくと、検出 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="body20">
【Photoshop講座】木版画風のタッチは、輪郭から起こす、力強い黒い線で作成します。しかし、写真素材が逆光などで暗い場合は、色を付けたい部分まで黒くつぶされてしまいます。あらかじめ、影を明るく鮮やかにしておくと、検出できる輪郭線もシャープにできます。完成を予測して作業を組み立てましょう。
</div>
<span id="more-20733"></span>
<div class="target"></div>
<div class="kadomaru00">
<div class="midashi16p">複雑な効果を構造化する！</div>
<div class="body20">
色調補正やフィルターなどが再編集できる「スマートオブジェクト」は、ひとつのレイヤーに複数の効果が適用できます。しかし、すべてが順当に適用されるわけではありません。
</div>
<div class="body20">
たとえば、レイヤーの合成で得た効果に、フィルターを適用したい場合、あらかじめ、ひとつのレイヤーに、結合しておく必要がありますよね？ このようなレイヤー結合も、スマートオブジェクトを構造化することで、再編集が可能な状態を保つことができます。
</div>
</div>

<div class="border4"></div>
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<div class="border4"></div>

<div id="km268-toc-01" class="center"><div class="midashi14p">写真をイラスト調に！</div><div class="midashi14p">江戸時代の手摺木版画風</div>
<div class="body20">
<div class="caption14">[ STEP-01 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style">空の色を合成する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-02 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/2">影を明るく彩度を上げる</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-03 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/3">和紙風の色に調整する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-04 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/4">手摺風のタッチをつける</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-05 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/5">木版画の輪郭線を作成する</a></div>
</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_prev.png" width="32" height="32" alt="prev"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_next.png" width="32" height="32" alt="next"></a></div>
<div class="border4"></div>

<h2 class="midashimaru48">写真を手摺木版画風に加工</h2>
<div class="body20">
これから行う操作は、写真を手摺木版画風に加工する方法です。フィルターや描画モード、色調補正など、複数の操作を経て完成させます。
</div>
<div class="imgtb">
<img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_01_00.jpg" width="623" height="221" alt="江戸時代の手摺木版画風">
</div>
<div class="body20">
このレッスンは、元画像をそのまま利用する方法です。そのため、<span class="under">作例とは違うピクセルサイズの画像では、効果が発揮できないことがあります。</span>他の素材に応用する場合は、あらかじめ、使用する画像の長辺をリサイズしてください。
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km268-toc-01">目次に戻る</a></div>

<div class="border4"></div>
<div class="kadomaru"><div class="midashichek38">レッスン動画を配信中！</div><div class="column2"><div class="boxin"><a href="https://youtu.be/Sexoz_FbHLc" title="サムネールの動画にリンクします。"><img decoding="async" src="https://img.youtube.com/vi/Sexoz_FbHLc/mqdefault.jpg" width="320" height="180" alt="【Photoshop講座】写真をイラスト調に！江戸時代の手摺木版画風「力強い輪郭線と色ムラを再現」【2023】"></a></div><div class="boxin"><div>サムネールをクリックすると、</div><div>レッスン動画にリンクします。</div><div class="space4"></div><script src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script><div class="g-ytsubscribe" data-channel="psgips" data-layout="full" data-count="undefined"></div></div></div></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashino1">空の色を合成する</h3>
<div class="body204">
手摺木版画の印象を高める効果として、鮮やかな空の色があります。素材画像の空の領域を選択して、それっぽい色彩のグラデーションを作成しましょう。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">素材画像をダウンロードして開きます。素材画像は、[ 幅 : 2560 pixel ]、[ 高さ : 1712 pixel ] 、[ 解像度 : 72 pixel/inch ]、[ カラーモード : RGB カラー ] を使用しています。</div>
</div>
<div class="dounload20"><a href="https://psgips.net/wp-content/uploads/2018/12/f_030813102f.jpg">素材画像をダウンロードしよう！ ( 1 MB )</a></div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_01_01.jpg" width="623" height="350" alt="素材画像を開く">
<div class="caption14">素材画像を開く</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">最適な素材を選ぼう！</div>
<div class="body20">
加工する素材は、人物や建物、小物の切り抜きなど、主体と背景 ( 壁や空など ) がはっきり区別できて、かつ<span class="under">すべてにピントが合った遠景の写真</span>が好ましいです。
</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">[ 選択範囲 ] メニューから、[ <span class="under">空を選択</span> ] を選択します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_01_02.jpg" width="623" height="350" alt="空の領域に選択範囲を作成">
<div class="caption14">空の領域に選択範囲を作成</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">空を選択とは？</div>
<div class="body20">
機械学習テクノロジーにより、画像の空の領域を自動的に選択する機能です。空を置き換える画像合成に特化しているため、境界線は反射光で馴染ませるのが特徴です。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km268-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">グラデーションを作成</h3>
<div class="body204">
グラデーションは、塗りつぶしレイヤーで作成します。レイヤーマスクによる空の領域の修正や、グラデーションのカラーが再編集できます。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ レイヤー ] パネルで、[ 塗りつぶしレイヤーを新規作成 ] をクリックし、メニューから [ <span class="under">グラデーション</span> ] を選択して、[ グラデーション 1 ] を作成します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_01.jpg" width="286" height="250" alt="[グラデーション1]を作成">
<div class="caption14">[ グラデーション 1 ] を作成</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">[ グラデーションで塗りつぶし ] ダイアログで、[ クリックしてグラデーションを編集 ] をクリックして、[ グラデーションエディター ] ダイアログを表示します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_02.jpg" width="438" height="295" alt="[クリックでグラデーションを編集]をクリック">
<div class="caption14">[ クリックでグラデーションを編集 ] をクリック</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos03">[ グラデーションエディター ] ダイアログで、グラデーションを設定します。</div>
<div class="iconnos04">[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="arrow20"><a href="https://psgips.net/photoshop-reference/gradient-tool">基本がわかる！グラデーションの作り方</a></div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_03.jpg" width="513" height="494" alt="[グラデーションエディター]ダイアログを設定">
<div class="caption14">[ グラデーションエディター ] を設定</div>
</div>

<div class="midashi14">【設定値】</div>
<div class="body204">
<div class="icon00a">[ 位置 : 0 % ] [ 不透明度 : 100 % ]</div>
<div class="icon00b">[ 位置 : 100 % ] [ 不透明度 : 100 % ]</div>
<div class="icon00c">[ 位置 : 33 % ] [ カラー : H : 55°/ S : 39 % / B : 100 % ]</div>
<div class="icon00d">[ 位置 : 66 % ] [ カラー : H : 327°/ S : 29 % / B : 86 % ]</div>
<div class="icon00e">[ 位置 : 100 % ] [ カラー : H : 203°/ S : 60 % / B : 92 % ]</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos05">[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_05.jpg" width="438" height="295" alt="[OK]をクリック">
<div class="caption14">[ OK ] をクリック</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos06">空のグラデーションが作成できました。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_06.jpg" width="623" height="350" alt="空のグラデーションが作成できた">
<div class="caption14">空のグラデーションが作成できた</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">レイヤーマスクを修正</div>
<div class="body20">
作例では、[ 空を選択 ] による選択範囲が不十分だったので、レイヤーマスク上での修正を行いました。レイヤーマスクモードに切り替える操作は、以下を参考にしてください。
</div>
<div class="body20">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_06b.jpg" width="623" height="221" alt="レイヤーマスクを修正">
</div>
<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ レイヤー ] パネルで、[ グラデーション 1 ] レイヤーマスクサムネールを、[ option ( Alt ) ] キーを押しながらクリックします。<span class="annotation-bg">レイヤーマスクモードに切り替え</span></div>
</div>
<div class="body20">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_06c.jpg" width="286" height="250" alt="[option(Alt)]+クリック">
<div class="caption14">[ option ( Alt ) ] + クリック</div>
</div>
<div class="body20">
<div class="iconnos02">すると、ドキュメントが、<span class="under">レイヤーマスクモード</span>に切り替わります。</div>
</div>
<div class="body20">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_06d.jpg" width="623" height="350" alt="レイヤーマスクモード">
<div class="caption14">レイヤーマスクモード</div>
</div>
<div class="body20">
<div class="iconnos03">通常の画像描画モードに戻る場合は、レイヤーマスクサムネールを、[ option ( Alt ) ] キーを押しながらクリック、または、レイヤーをクリックします。<span class="annotation-bg">画像描画モードに切り替え</span></div>
</div>
<div class="body20">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2023/04/km268_01_02_06e.jpg" width="623" height="350" alt="画像描画モード">
<div class="caption14">画像描画モード</div>
</div>
<div class="arrow20"><a href="https://psgips.net/photoshop-reference/layer-mask">基本がわかる！レイヤーマスクの使い方</a></div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km268-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<div class="center"><div class="midashi14">続きは↓下の番号をクリック！</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_1.png" width="32" height="32" alt="1"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_2.png" width="32" height="32" alt="2"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/3"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_3.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/4"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_4.png" width="32" height="32" alt="4"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/woodcut-style/5"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_5.png" width="32" height="32" alt="5"></a>
</div>
<div class="border4"></div><div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2022/05/toonme200x200.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://psgips.net/author/psgips" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">古岡 ひふみ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>フリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a href="https://psgips.net" target="_self" >psgips.net</a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Facebook" target="_self" href="https://www.facebook.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-facebook" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 264 512"><path fill="currentColor" d="M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_self" href="https://twitter.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M459.37 151.716c.325 4.548.325 9.097.325 13.645 0 138.72-105.583 298.558-298.558 298.558-59.452 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		<title>写真をイラスト調に！アニメ風景の描き方「場面転換・都会の雑踏・光の演出」</title>
		<link>https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[古岡 ひふみ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2021 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Photoshop講座]]></category>
		<category><![CDATA[写真をイラスト調に！]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[3D LUT ファイル]]></category>
		<category><![CDATA[AI・人工知能]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>【Photoshop講座】都会の雑踏をテーマに、見上げた青空と、ジェット旅客機を合成します。アニメっぽく仕上げるコツは、影を明るくすることと、輪郭をハッキリさせることです。情緒的な光の演出を加えて、アニメ風景を完成させま [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="body20">
【Photoshop講座】都会の雑踏をテーマに、見上げた青空と、ジェット旅客機を合成します。アニメっぽく仕上げるコツは、影を明るくすることと、輪郭をハッキリさせることです。情緒的な光の演出を加えて、アニメ風景を完成させましょう。
</div>
<span id="more-22445"></span>
<div class="target"></div>
<div class="kadomaru00">
<div class="midashi16p">白色を重ねる技法！</div>
<div class="body20">
描画モード [ ソフトライト ] の特性は、基本色に対して、合成色の明度が 50 % 反映されます。そのため、明度 100 % の完全な白色が合成されると、トレーシングペーパーを被せたような半調になります。この技法、アニメ風写真加工に最適ですね。
</div>
</div>

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<div id="uf035-toc-01" class="center"><div class="midashi14p">写真をイラスト調に！</div><div class="midashi14p">アニメ風景の描き方</div><div class="caption14">&#8211; 場面転換・都会の雑踏 &#8211;</div>
<div class="body20">
<div class="caption14">[ STEP-01 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape">３つの画像を合成する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-02 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/2">空を置き換える</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-03 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/3">マスクを調整する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-04 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/4">雲にタッチをつける</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-05 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/5">影を明るくする</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-06 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/6">フレアと色調で演出する</a></div>
</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_prev.png" width="32" height="32" alt="prev"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_next.png" width="32" height="32" alt="next"></a></div>
<div class="border4"></div>

<h2 class="midashimaru48">アニメ風景のように加工する</h2>
<div class="body20">
これから行う操作は、写真をアニメの風景カットのように加工する方法です。スマートオブジェクトに複数の色調補正やフィルターを加えて完成させます。
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf035_01_01_00.jpg" width="623" height="317" alt="アニメ風景のように加工する">
</div>
<div class="body20">
「アニメ風景の描き方」は、元画像をそのまま利用する方法です。そのため、<span class="under">作例とは違うピクセルサイズの画像では、効果が発揮できないことがあります。</span>他の素材に応用する場合は、あらかじめ、使用する画像の長辺をリサイズしてください。
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#uf035-toc-01">目次に戻る</a></div>

<div class="border4"></div>
<div class="kadomaru"><div class="midashichek38">レッスン動画を配信中！</div><div class="column2"><div class="boxin"><a href="https://youtu.be/_7ClgI8h5yM" title="サムネールの動画にリンクします。"><img decoding="async" src="https://img.youtube.com/vi/_7ClgI8h5yM/mqdefault.jpg" width="320" height="180" alt="写真をイラスト調に！アニメ風景の描き方【2022】"></a></div><div class="boxin"><div>サムネールをクリックすると、</div><div>レッスン動画にリンクします。</div><div class="space4"></div><script src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script><div class="g-ytsubscribe" data-channel="psgips" data-layout="full" data-count="undefined"></div></div></div></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashino1">３つの画像を合成する</h3>
<div class="body204">
ひとつのドキュメントに、合成する３つの素材画像を配置しましょう。アニメ風景のベースにするのは、空を見上げた信号機です。配置方法には、元画像の情報が保持できる、[ 埋め込みを配置 ] を使用します。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">素材画像をダウンロードして開きます。素材画像は、[ 幅 : 1920 pixel ]、[ 高さ : 1080 pixel ] 、[ 解像度 : 72 pixel/inch ]、[ カラーモード : RGB カラー ] を使用しています。</div>
</div>
<div class="dounload20"><a href="https://psgips.net/wp-content/uploads/zip/uf035.zip">素材画像をダウンロードしよう！ ( 1.2 MB )</a></div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf035_01_01_01.jpg" width="623" height="350" alt="素材画像を開く">
<div class="caption14">素材画像を開く</div>
<div class="caption14">photo by runrun2017</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">合成する画像は、ベースの信号機 [ uf035-signal.jpg ]、青空と雲 [ uf035-sky.jpg ]、ジェット旅客機 [ uf035-plane.png ] です。<span class="annotation-bg">応用する場合は、素材画像を準備してください。</span></div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf035_01_01_02.jpg" width="623" height="143" alt="信号機・青空と雲・ジェット旅客機">
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">合成に適した素材は？</div>
<div class="body20">
このレッスンでは、３点合成を前提として、まず、光源の方向に注意を払いました。そして、光源を背にした「逆光」です。
</div>
<div class="body20">
アニメの背景画では、光と影のコントラストを強調する演出が多く見られます。写真をイラスト調にするテーマにおいては、影を明るく、輪郭をシャープにする技法を用いるので、ディテールが繊細で複雑な、電線を張り巡らせた信号機の素材を選びました。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#uf035-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">埋め込みを配置</h3>
<div class="body204">
ドキュメントに画像を配置するには、画像を開いて、コピー＆ペーストで配置する方法と、<span class="under">画像を開かずに配置</span>する、配置コマンドを使用した方法、さらに、ファイルを直接、ドキュメントにドラッグ＆ドロップする方法もあります。ここでは、[ 埋め込みを配置 ] を用いましょう。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ ファイル ] メニューから、[ <span class="under">埋め込みを配置</span> ] を選択します。青空と雲の画像 [ uf035-sky.jpg ]、続いて、ジェット旅客機の画像 [ uf035-plane.png ] を選択します。</div>
<div class="iconnos02">[ 配置 ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf035_01_02_01.jpg" width="623" height="298" alt="[uf035-plane.png]を選択">
<div class="caption14">[ uf035-plane.png ] を選択</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos03">[ enter ] キーを押して、変形を確定します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf035_01_02_03.jpg" width="623" height="350" alt="３つの画像を配置">
<div class="caption14">３つの画像を配置</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos04">合成する３つの素材画像を、ひとつのドキュメントにまとめることができました。<span class="annotation-bg">ラスタライズ不可</span></div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf035_01_02_04.jpg" width="286" height="250" alt="３つの画像をひとつのドキュメントにまとめる">
<div class="caption14">３つの画像をひとつのドキュメントにまとめる</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">埋め込みを配置とは？</div>
<div class="body20">
[ 埋め込みを配置 ] で画像を配置すると、元画像の情報を保持した、<span class="under">スマートオブジェクトに変換</span>したレイヤーが作成されます。
</div>
<div class="body20">
配置するドキュメントより、元画像のサイズが大きい場合は、ドキュメントサイズに合わせて自動縮小されます。もちろん、再編集可能なスマートオブジェクトなので、拡大・縮小などの変形が、画質を劣化させることなく、何度でもやり直せます。デメリットは、ファイル容量が大きくなることです。
</div>
</div>
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<div class="border4"></div>

<div class="center"><div class="midashi14">続きは↓下の番号をクリック！</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_1.png" width="32" height="32" alt="1"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_2.png" width="32" height="32" alt="2"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/3"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_3.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/4"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_4.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/5"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_5.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/anime-landscape/6"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_6.png" width="32" height="32" alt="3"></a>
</div>
<div class="border4"></div><div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2022/05/toonme200x200.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://psgips.net/author/psgips" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">古岡 ひふみ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>フリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a href="https://psgips.net" target="_self" >psgips.net</a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Facebook" target="_self" href="https://www.facebook.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-facebook" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 264 512"><path fill="currentColor" d="M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_self" href="https://twitter.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M459.37 151.716c.325 4.548.325 9.097.325 13.645 0 138.72-105.583 298.558-298.558 298.558-59.452 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			</item>
		<item>
		<title>写真をイラスト調に！マンガ風景の描き方「モノクロ・場面転換・都会の雑踏」</title>
		<link>https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[古岡 ひふみ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2021 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Photoshop講座]]></category>
		<category><![CDATA[写真をイラスト調に！]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[２階調化]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[アンシャープマスク]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>【Photoshop講座】漫画でよく見かける風景は、実際の写真をトレースしたものが多いです。場面転換のカットとして、都会の雑踏を感じさせるイメージを教材に選びました。スッキリ整理された線を素材から抽出して、ハーフトーンで [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="body20">
【Photoshop講座】漫画でよく見かける風景は、実際の写真をトレースしたものが多いです。場面転換のカットとして、都会の雑踏を感じさせるイメージを教材に選びました。スッキリ整理された線を素材から抽出して、ハーフトーンでそれっぽく仕上げましょう。墨入れバージョンも作れます。
</div>
<span id="more-19317"></span>
<div class="target"></div>
<div class="kadomaru00">
<div class="midashi16p">白地を活かす！</div>
<div class="body20">
写真の生っぽさを消すひとつの方法に、陰影を少なくして白地を活かすことがあげられます。あとは輪郭線と墨入れにメリハリを付ければ、「マンガ風景」のムードを、一気に高めることができるでしょう。
</div>
</div>

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<div class="border4"></div>

<div id="uf024-toc-01" class="center"><div class="midashi14p">写真をイラスト調に！</div><div class="midashi14p">マンガ風景の描き方</div><div class="caption14">&#8211; モノクロ・場面転換・都会の雑踏 &#8211;</div>
<div class="body20">
<div class="caption14">[ STEP-01 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape">暗い部分を明るくする</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-02 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/2">カラーをモノクロ化する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-03 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/3">４つの階調に分ける</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-04 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/4">ハーフトーンをかける</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-05 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/5">線画を抽出する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-06 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/6">線画を合成する</a></div>
</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_prev.png" width="32" height="32" alt="prev"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_next.png" width="32" height="32" alt="next"></a></div>
<div class="border4"></div>

<h2 class="midashimaru48">漫画の風景カットのように加工</h2>
<div class="body20">
これから行う操作は、写真を漫画の風景カットのように加工する方法です。スマートオブジェクトに複数の色調補正やフィルターを加えて完成させます。
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_01_00.jpg" width="623" height="317" alt="漫画の風景カットのように加工">
</div>
<div class="body20">
「マンガ風景の描き方」は、元画像をそのまま利用する方法です。そのため、<span class="under">作例とは違うピクセルサイズの画像では、効果が発揮できないことがあります。</span>他の素材に応用する場合は、あらかじめ、使用する画像の長辺をリサイズしてください。
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#uf024-toc-01">目次に戻る</a></div>

<div class="border4"></div>
<div class="kadomaru"><div class="midashichek38">レッスン動画を配信中！</div><div class="column2"><div class="boxin"><a href="https://youtu.be/Kp5CEYYn-oo" title="サムネールの動画にリンクします。"><img decoding="async" src="https://img.youtube.com/vi/Kp5CEYYn-oo/mqdefault.jpg" width="320" height="180" alt="写真をイラスト調に！マンガ風景の描き方【2022】"></a></div><div class="boxin"><div>サムネールをクリックすると、</div><div>レッスン動画にリンクします。</div><div class="space4"></div><script src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script><div class="g-ytsubscribe" data-channel="psgips" data-layout="full" data-count="undefined"></div></div></div></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashino1">暗い部分を明るくする</h3>
<div class="body204">
暗い部分を明るくする操作は、写真をイラスト調にする効果として、なくてはならないものです。写真の生っぽさをなくすには、ノイズを除去して、階調を滑らかにすることも効果的です。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">素材画像をダウンロードして開きます。素材画像は、[ 幅 : 1920 pixel ]、[ 高さ : 1276 pixel ] 、[ 解像度 : 72 pixel/inch ]、[ カラーモード : RGB カラー ] を使用しています。加工する素材は、陰影がはっきりした建物や乗り物など、線画になっても形状がわかりやすい写真が好ましいです。</div>
</div>
<div class="dounload20"><a href="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/taxi-cab-381233_1920.jpg">素材画像をダウンロードしよう！ ( 611 KB )</a></div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_01_01.jpg" width="623" height="350" alt="素材画像を開く">
<div class="caption14">素材画像を開く</div>
<div class="caption14">photo by Free-Photos</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">[ レイヤー ] メニューから、[ スマートオブジェクト ] &#8211; [ <span class="under">スマートオブジェクトに変換</span> ] を選択して適用します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_01_02.jpg" width="452" height="250" alt="スマートオブジェクトを確認">
<div class="caption14">スマートオブジェクトを確認</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">スマートオブジェクトとは？</div>
<div class="body20">
[ スマートオブジェクトに変換 ] を適用すると、[ 背景 ] やレイヤーが「スマートオブジェクト」に変換されます。スマートオブジェクトにすることで、<span class="under">適用後の色調補正やフィルターが再編集</span>できます。
</div>
<div class="body20">
[ 背景 ] に適用すると、レイヤー名が [ レイヤー 0 ] に変更され、[ 背景 ] では設定できなかった [ 描画モード ] や [ 不透明度 ]、[ 位置をロック ] などが有効になります。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#uf024-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">ノイズの除去</h3>
<div class="body204">
後の手順で、ポスタリゼーションの効果と輪郭線を抽出するため、あらかじめ、写真素材に含まれているノイズを除去して、階調を滑らかにしておきます。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ フィルター ] メニューから、[ ぼかし ] &#8211; [ <span class="under">ぼかし (表面)</span> ] を選択します。[ ぼかし (表面) ] ダイアログで、[ 半径 ] に [ 5 ] pixel、[ しきい値 ] に [ 10 ] pixel を入力して、[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_02_01.jpg" width="352" height="395" alt="[ぼかし(表面)]を設定">
<div class="caption14">[ ぼかし (表面) ] を設定</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">写真素材のノイズを除去して、階調を滑らかにすることができました。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_02_02.jpg" width="623" height="317" alt="ノイズを除去して階調を滑らかに">
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">輪郭を残して表面をぼかす</div>
<div class="body20">
[ ぼかし (表面) ] は、階調の段差ができている部分を中心線として、その周囲をブレンドすることにより、輪郭を残して表面をぼかします。<span class="under">[ 半径 ] はブレンドする距離</span>で、<span class="under">[ しきい値 ] は残す輪郭の幅</span>です。
</div>
<div class="body20">
[ 半径 ] の数値が大きいほど滑らかになります。[ しきい値 ] の数値で、輪郭の際立ちをコントロールできますが、大きくなりすぎると逆効果になるので気をつけましょう。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#uf024-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">シャドウ・ハイライトを設定</h3>
<div class="body204">
[ シャドウ・ハイライト ] は、影を明るくすることに特化した色調補正ツールです。明るくする量は、50% をベースとして、素材により、階調 (中間調) を調整することがコツになります。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ イメージ ] メニューから、[ 色調補正 ] &#8211; [ <span class="under">シャドウ・ハイライト</span> ] を選択します。[ シャドウ・ハイライト ] ダイアログで、[ 調整 ] セクションの [ シャドウのクリップ ] に [ 10 ] % を入力します。</div>
<div class="iconnos02">[ シャドウ ] セクションの [ 量 ] に [ 50 ] % を入力します。[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="arrow20"><a href="https://psgips.net/photoshop-reference/shadows-highlights">基本がわかる！シャドウ・ハイライト</a></div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_03_01.jpg" width="422" height="473" alt="[シャドウ・ハイライト]を設定">
<div class="caption14">[ シャドウ・ハイライト ] を設定</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos03">暗い部分を明るくすることができました。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/12/uf024_01_03_03.jpg" width="623" height="317" alt="暗い部分を明るくする">
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">素材により適正値は違う！</div>
<div class="body20">
[ シャドウ・ハイライト ] の適正値は、対象の素材により異なります。暗い部分を明るくする設定は共通しているので、素材が明るい場合には、[ 量 ] に [ 10 ] %、一般的には、[ 量 ] に [ 35 ] % を設定してください。再編集はいつでも行えます。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#uf024-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<div class="center"><div class="midashi14">続きは↓下の番号をクリック！</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_1.png" width="32" height="32" alt="1"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_2.png" width="32" height="32" alt="2"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/3"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_3.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/4"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_4.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/5"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_5.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/comic-landscape/6"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_6.png" width="32" height="32" alt="3"></a>
</div>
<div class="border4"></div><div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2022/05/toonme200x200.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://psgips.net/author/psgips" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">古岡 ひふみ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>フリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a href="https://psgips.net" target="_self" >psgips.net</a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Facebook" target="_self" href="https://www.facebook.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-facebook" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 264 512"><path fill="currentColor" d="M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_self" href="https://twitter.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M459.37 151.716c.325 4.548.325 9.097.325 13.645 0 138.72-105.583 298.558-298.558 298.558-59.452 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			</item>
		<item>
		<title>写真をイラスト調に！ 水彩画の風景スケッチ「たらし込み技法と彩色ムラを再現」</title>
		<link>https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[古岡 ひふみ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2020 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Photoshop講座]]></category>
		<category><![CDATA[写真をイラスト調に！]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
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		<category><![CDATA[風景画]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="body20">
【Photoshop講座】水彩画の一般的なイメージは、顔料を薄くぼかしながら塗り重ねていく、透明水彩 (ウォーターカラー) という画法でしょう。不透明絵具を塗り重ねて行く画法との大きな違いは、用紙の地色を活かしながら彩色していくことです。風景写真を素朴な水彩画風に仕上げてみましょう。
</div>
<span id="more-18026"></span>
<div class="target"></div>
<div class="kadomaru00">
<div class="midashi16p">絵具のにじみを再現しよう！</div>
<div class="body20">
絵具が乾かないうちに他の色を塗ってにじませる「たらし込み技法」では、ぼかしやにじみの他に、境界線が際立った絵具溜めの効果も、水彩画のタッチを再現する大きなポイントだと思います。
</div>
<div class="body20">
[ ドライブラシ ] フィルターで、この絵具溜めの効果をプラスしたら、どんな風景写真だって、水彩画に早変わりします。
</div>
</div>

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<div class="border4"></div>

<div id="km236-toc-01" class="center"><div class="midashi14p">写真をイラスト調に！</div><div class="midashi14p">水彩画の風景スケッチ</div>
<div class="body20">
<div class="caption14">[ STEP-01 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching">マージン領域を塗りつぶす</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-02 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/2">用紙の色を調整する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-03 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/3">水彩画のベースをつくる</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-04 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/4">絵具溜めを表現する</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-05 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/5">水彩画フレームをつくる</a></div>
<div class="caption14">[ STEP-06 ]</div>
<div><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/6">粗めの風合いを加える</a></div>
</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_prev.png" width="32" height="32" alt="prev"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_next.png" width="32" height="32" alt="next"></a></div>
<div class="border4"></div>

<h2 class="midashimaru48">風景写真を水彩画風に加工</h2>
<div class="body20">
これから行う操作は、風景写真を水彩画風に加工する方法です。フィルターや描画モード、色調補正など、複数の操作を経て完成させます。
</div>
<div class="column3">
<div class="box46"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2024/07/km236_01_00a.jpg" width="291" height="194" alt="元画像"></div>
<div class="box8-arrow"></div>
<div class="box46"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2024/07/km236_01_00b.jpg" width="291" height="194" alt="風景写真を水彩画風に加工"></div>
</div>
<div class="column-txt">
<div class="box46-txt">元画像</div>
<div class="box8"></div>
<div class="box46-txt">風景写真を水彩画風に加工</div>
</div>
<div class="body20">
「水彩画の風景スケッチ」は、元画像をそのまま利用する方法です。そのため、<span class="under">作例とは違うピクセルサイズの画像では、効果が発揮できないことがあります。</span>他の素材に応用する場合は、あらかじめ、使用する画像の長辺をリサイズしてください。
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km236-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashino1">マージン領域を塗りつぶす</h3>
<div class="body20">
水彩画タッチのフレーム効果を得るため、画像の周囲にマージンを設けます。元画像の内側にマージンを取ると、写体の構図などに影響が出るので、[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] を使用して、<span class="under">領域を外側に増やす方法</span>をとります。
</div>
<div class="column3">
<div class="box46"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2024/07/km236_01a_00a.jpg" width="291" height="194" alt="元画像"></div>
<div class="box8-arrow"></div>
<div class="box46"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2024/07/km236_01a_00b.jpg" width="291" height="194" alt="マージン領域の塗りつぶし"></div>
</div>
<div class="column-txt">
<div class="box46-txt">元画像</div>
<div class="box8"></div>
<div class="box46-txt">マージン領域の塗りつぶし</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km236-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">マージンガイドを作成</h3>
<div class="body204">
計画的に作業を進める上で、ガイドの作成は欠かせません。素材画像を開いて、まず、現在のドキュメントサイズを示すガイドを作成しましょう。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">素材画像をダウンロードして開きます。素材画像は、[ 幅：1024 pixel ]、[ 高さ：683 pixel ] 、[ 解像度：72 pixel/inch ]、[ カラーモード：RGB カラー ] を使用しています。加工する素材は、色彩を多く含む風景写真が好ましいです。</div>
</div>
<div class="dounload20"><a href="https://psgips.net/wp-content/uploads/2020/08/venice-514664_1024.jpg">素材画像をダウンロードしよう！ ( 197 KB )</a></div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01a_01.jpg" width="623" height="350" alt="素材画像を開く">
<div class="caption14">素材画像を開く</div>
<div class="caption14">photo by juliacasado1</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">[ 表示 ] メニューから、[ <span class="under">新規ガイドレイアウトを作成</span> ] を選択します。[ 新規ガイドレイアウトを作成 ] ダイアログで、[ 列 ] セクションの [ 数 ] に [ 1 ]、[ 行 ] セクションの [ 数 ] に [ 1 ] を入力して、[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01a_02.jpg" width="450" height="334" alt="[新規ガイドレイアウトを作成]を設定">
<div class="caption14">[ 新規ガイドレイアウトを作成 ] を設定</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos03">ドキュメントの端に、ガイドが作成されたことを確認します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01a_03.jpg" width="623" height="350" alt="ガイドの作成を確認">
<div class="caption14">ガイドの作成を確認</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">元画像の領域を示す！</div>
<div class="body20">
[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] で、領域を外側に増やすと、元画像との境界線がわからなくなります。それほどスゴイ機能なんです。
</div>
<div class="body20">
ここでは、<span class="under">元画像の構図をそのまま残したい</span>ので、その位置の参考となるガイドを作成しておきます。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km236-toc-01">目次に戻る</a></div>

<div class="border4"></div>
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<div class="boxin"><a href="https://youtu.be/S4gt6U5eAQc" title="サムネールの動画にリンクします。"><img decoding="async" src="https://img.youtube.com/vi/S4gt6U5eAQc/mqdefault.jpg" width="320" height="180" alt="【Photoshop講座】基本がわかる！画像解像度の設定「物理的な大きさとの関係」【2024】"></a>
<div class="boxtxt"><a href="https://psgips.net/photoshop-reference/image-size-1">基本がわかる！画像解像度の設定</a></div></div>
<div class="boxin"><a href="https://youtu.be/P1oqyTda8vA" title="サムネールの動画にリンクします。"><img decoding="async" src="https://img.youtube.com/vi/P1oqyTda8vA/mqdefault.jpg" width="320" height="180" alt="【Photoshop講座】基本がわかる！色かぶりの補正「ホワイトバランスと色温度」【2024】"></a>
<div class="boxtxt"><a href="https://psgips.net/photoshop-reference/color-cast-1">基本がわかる！色かぶりの補正</a></div></div>
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</div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">カンバスサイズを設定</h3>
<div class="body204">
元画像の領域にガイドが作成できたら、カンバスサイズを大きくして、画像の周辺にマージン領域を増やします。本来のマージンの取り方とは逆ですが、Photoshop なら、足りない領域も簡単に増やすことができます。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ レイヤー ] パネルで、[ 背景 ] レイヤーサムネールをダブルクリックして、[ 新規レイヤー ] ダイアログを表示します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01b_01.jpg" width="287" height="250" alt="[背景]をダブルクリック">
<div class="caption14">[ 背景 ] をダブルクリック</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">[ 新規レイヤー ] ダイアログで、[ レイヤー名 ] に [ 彩色 ] を入力して、[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01b_02.jpg" width="511" height="150" alt="レイヤー名を設定">
<div class="caption14">レイヤー名を設定</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos03">[ 背景 ] が、レイヤー [ 彩色 ] に変換されたことを確認します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01b_03.jpg" width="287" height="250" alt="レイヤーの変換を確認">
<div class="caption14">レイヤーの変換を確認</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos04">[ イメージ ] メニューから、[ <span class="under">カンバスサイズ</span> ] を選択します。[ カンバスサイズ ] ダイアログで、[ 単位 ] に [ % ] を選択します。[ 幅 ]、[ 高さ ] にそれぞれ [ 125 ] を入力して、[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01b_04.jpg" width="398" height="356" alt="[カンバスサイズ]を設定">
<div class="caption14">[ カンバスサイズ ] を設定</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos05">カンバスサイズを 125% 拡大することで、画像の周囲にマージン領域が作成されたことを確認します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01b_05.jpg" width="623" height="350" alt="マージン領域を確認">
<div class="caption14">マージン領域を確認</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">透明ピクセルを選択範囲に！</div>
<div class="body20">
[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] の塗りつぶし領域は、透明ピクセルである必要はありません。透明ピクセルを含んだドキュメントにすることで、その足りない領域を効率的に選択するためです。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km236-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">マージン領域を選択</h3>
<div class="body204">
[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] に必要な、選択範囲を作成しましょう。足りない領域は、画像の周辺に作成したマージン領域です。まず、描画ピクセルを選択して、それを反転すれば、簡単に選択することができます。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ レイヤー ] パネルで、[ 彩色 ] のレイヤーサムネールを、[ command ( Ctrl ) ] キーを押しながらクリックします。<span class="annotation-bg">描画ピクセルを選択</span></div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01c_01.jpg" width="287" height="250" alt="[command(Ctrl)]+クリック">
<div class="caption14">[ command ( Ctrl ) ] + クリック</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">元画像の領域に、選択範囲が作成されたことを確認します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01c_02.jpg" width="623" height="350" alt="選択範囲を確認">
<div class="caption14">選択範囲を確認</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos03">[ 選択範囲 ] メニューから、[ <span class="under">選択範囲を反転</span> ] を選択して適用します。</div>
<div class="iconnos04">[ 選択範囲 ] メニューから、[ 選択範囲を変更 ] &#8211; [ <span class="under">拡張</span> ] を選択します。[ 選択範囲を拡張 ] ダイアログで、[ 拡張量 ] に [ 1 ] pixel を入力して、[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01c_04.jpg" width="280" height="106" alt="[選択範囲を拡張]を設定">
<div class="caption14">[ 選択範囲を拡張 ] を設定</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos05">マージン領域に拡張した選択範囲が作成されたことを確認します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01c_05.jpg" width="623" height="350" alt="マージン領域の選択範囲を確認">
<div class="caption14">マージン領域の選択範囲を確認</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">なぜ選択を拡張するの？</div>
<div class="body20">
元画像のエッジ部分には、ファイルの圧縮や拡大・縮小などが原因となる「ブレ線」が残っている場合があります。
</div>
<div class="body20">
足りない領域の穴埋め修正では、つなぎ目となるエッジ部分に、少しだけ重なる領域を設けてブレ線を隠します。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km236-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>

<h3 class="midashikaku27">コンテンツに応じた塗りつぶし</h3>
<div class="body204">
[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] は、隣接する画像から情報を得て、足りない領域を穴埋めする機能です。ここでは、元画像の領域を最大限に活用するために塗りつぶします。そのため、詳細な精度は必要ありません。
</div>

<div class="body20">
<div class="midashi14">【操作方法】</div>
<div class="iconnos01">[ 編集 ] メニューから、[ <span class="under">コンテンツに応じた塗りつぶし</span> ] を選択します。すると、[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] プロパティパネルが表示されます。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01d_01.jpg" width="623" height="350" alt="[コンテンツに応じた塗りつぶし]プロパティパネル">
<div class="caption14">[ コンテンツに応じた塗りつぶし ] プロパティパネル</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos02">プロパティパネルで、[ サンプリング領域のオプション ] に [ 自動 ] を選択します。</div>
<div class="iconnos03">[ 塗りつぶしの設定 ] セクションの [ 回転適用 ] に [ なし ] を選択します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01d_02.jpg" width="321" height="431" alt="サンプリング領域のオプション:自動">
<div class="caption14">サンプリング領域のオプション: 自動</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos04">[ 出力設定 ] セクションの [ 出力先 ] に、[ <span class="under">現在のレイヤー</span> ] を選択します。</div>
<div class="iconnos05">[ OK ] をクリックします。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01d_04.jpg" width="321" height="198" alt="出力先:現在のレイヤー">
<div class="caption14">出力先: 現在のレイヤー</div>
</div>

<div class="body20">
<div class="iconnos06">[ command ( Ctrl ) ] + [ D ] キーを押して、選択を解除します。</div>
</div>
<div class="imgtb">
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2021/08/km236_01d_06.jpg" width="623" height="350" alt="選択を解除">
<div class="caption14">選択を解除</div>
</div>

<div class="kadomaru">
<div class="midashichek38">出力方法に注意！</div>
<div class="body20">
[ 出力先 ] に [ 現在のレイヤー ] を選択すると、<span class="under">元画像がプレビュー画面の結果に書き換えられます。</span>
</div>
<div class="body20">
他にも [ レイヤーを複製 ]、[ 新規レイヤー ] が選択できますが、ここでは、マージン領域を含めた１枚のレイヤーにしておく必要があります。
</div>
</div>
<div class="arrow20top"><a href="#km236-toc-01">目次に戻る</a></div>
<div class="border4"></div>    

<div class="center"><div class="midashi14">続きは↓下の番号をクリック！</div>
<img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpb_1.png" width="32" height="32" alt="1"><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/2"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_2.png" width="32" height="32" alt="2"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/3"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_3.png" width="32" height="32" alt="3"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/4"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_4.png" width="32" height="32" alt="4"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/5"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_5.png" width="32" height="32" alt="5"></a><span class="space8"></span><a href="https://psgips.net/photoshop-tutorials/watercolor-sketching/6"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2015/04/iconpa_6.png" width="32" height="32" alt="6"></a>
</div>
<div class="border4"></div><div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://psgips.net/wp-content/uploads/2022/05/toonme200x200.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://psgips.net/author/psgips" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">古岡 ひふみ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>フリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a href="https://psgips.net" target="_self" >psgips.net</a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Facebook" target="_self" href="https://www.facebook.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-facebook" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 264 512"><path fill="currentColor" d="M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229"></path></svg></span></a><a title="Twitter" target="_self" href="https://twitter.com/furuoka5" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-twitter" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M459.37 151.716c.325 4.548.325 9.097.325 13.645 0 138.72-105.583 298.558-298.558 298.558-59.452 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