【操作方法】
STEP 2 と同じ操作で、ホワイトで塗りつぶした [ レイヤー 4 ] を作成します。スマートオブジェクトに変換して、描画モードに [ スクリーン ] を選択します。
[ フィルター ] メニューから、[ フィルターギャラリー ] を選択します。[ フィルターギャラリー ] 操作パネルで、[ OK ] をクリックします。
STEP 2、STEP 3 とは異なる、ランダムな「光の粒」が作成できました。
【操作方法】
[ フィルター ] メニューから、[ ぼかし ] – [ ぼかし (放射状) ] を選択します。[ ぼかし (放射状) ] ダイアログで、[ 方法 ] に [ ズーム ] を選択します。
[ 画質 ] に [ 高い ] を選択します。
[ 量 ] に [ 33 ] を入力します。
[ OK ] をクリックします。同じ設定で繰り返します。
「光の粒」に、[ ぼかし (放射状) ] が適用されました。
まだ足りない?
ここでは、「放射状に広がる光」の増幅を3回にしていますが、まだ足りないようでしたら、それ以上行うことも可能です。
また、前面のレイヤーになるほど、[ ステンドグラス ] の [ セルの大きさ ] を大きく、[ ぼかし (放射状) ] の [ 量 ] を小さくすれば、もっと変化のある光が、作成できるかも知れません。
【操作方法】
[ イメージ ] メニューから、[ 色調補正 ] – [ レベル補正 ] を選択します。[ レベル補正 ] ダイアログで、[ 入力レベル ] に、[ 15 / 1.00 / 91 ] を入力します。
[ OK ] をクリックします。