人物を切り抜く目的は、背景を白地などの無背景にしたり、別の画像と合成するために行います。背景を透明ピクセルに置き換える作業は、それらに対応するための準備であり、素材づくりの一環です。
【操作方法】
[ レイヤー ] パネルで、 [ 塗りつぶしレイヤーを新規作成 ] をクリックし、メニューから [ べた塗り ] を選択して、[ べた塗り 1 ] を作成します。
[ カラーピッカー ] ダイアログで、新しい色に [ ホワイト ] を設定して、[ OK ] をクリックします。
[ command ( Ctrl ) ] + [ [ ] キーを押して、[ べた塗り 1 ] を背面へ移動します。
ここでは、人物を切り抜いたドキュメントに、別の画像を配置する合成方法を取ります。[ 埋め込みを配置 ] は、配置する画像データをそのまま、合成するドキュメントに取り込むコマンドです。
【操作方法】
[ ファイル ] メニューから、[ 埋め込みを配置 ] を選択します。背景に敷く画像を選択します。 [ 配置 ] をクリックします。
[ 配置 ] をクリックします。
[ enter ] キーを押して、画像の配置を確定します。別の画像との合成ができました。配置した画像は、スマートオブジェクトに変換されます。
切り抜きの状態を確認
切り抜きの状態を確認しましょう。このような簡単な方法でも、素材との相性が良ければ、ごまかしは効きます。素材との相性とは、色相と明度が似ていることです。
人物の元画像は、背景が明るいグレーでした。合成に使用した街並みや路地も、明るいグレーの印象です。色相が無彩色に近ければ、カラーに影響されることも少なくなります。そのため、実際には抜けていない部分があっても目立ちません。
【操作方法】
[ レイヤー ] パネルで、[ べた塗り 1 ] をダブルクリックします。
[ カラーピッカー ] ダイアログで、新しい色に [ ブラック ] を設定して、[ OK ] をクリックします。
抜けの足りない部分を確認
作例の場合、特に左側の肩から耳の付近まで、元画像の明るいグレーが残っています。ここからレイヤーマスクを編集して、調整することができます。
しかし、素材によっては、その調整が難しい場合もあります。そんなときは、ベーシックな方法で選択範囲を作成して、[ 選択とマスク ] を試してみましょう。