【操作方法】
[ レイヤー ] パネルで、[ レイヤー 0 ] を選択して表示します。
[ shift ] + [ + ] キーを押して、描画モードを変更します。
[ レイヤー ] パネルで、描画モードを決定します。作例では [ 除外 ] を選択しました。
除外の特徴
描画モードの [ 除外 ] は、基本色 (背面) と合成色 (前面) とのコントラスト値を比べ、強い部分から弱い部分を取り除きます。たとえば、合成色が白の場合、結果色はネガ反転しますが、合成色が黒の場合、結果色は基本色のまま変わりません。
作例では、背面に敷いたグラデーションは、前面の暗い部分で透過して、前面の明るい部分がネガ反転されるワケです。描画モード [ 除外 ] は、非現実な演出に適しています。